TopasNew » Игры 1990 года » Fallout 1 (1997): как создавалась игра, история

Fallout 1 (1997): как создавалась игра, история

[НОЯБРЬ 1997 ГОДА]
В разрушенном городе, изуродованном ядерным холокостом, смельчаков, которые отважатся покинуть убежище, ждет множество увлекательных приключений и значимых решений.

Fallout 1 (1997): как создавалась игра, история

  • Название на русском: Фоллаут;
  • Год: 1997;
  • Разработчик: Black Isle Studios;
  • Издатель: Interplay Entertainment;
  • Оригинальный формат: ПК;
  • Поиграть сегодня: ПК.

  • Видеоигры позволяют нам побывать в качестве туристов в таких местах, которые мало кто захотел бы посетить вне виртуального измерения. В постапокалиптической ролевой игре Fallout компании Black Isle Studios нас приглашают на экскурсию по руинам Южной Калифорнии — поверженного опустошительной ядерной атакой города, уродуемого ветрами, несущими частицы минералов, и ледяными дождями. Вы покидаете относительно безопасный дом «Убежище-13», точнее, вашего персонажа выгоняют насильно, потому что оттуда пропал «Генератор Эдемских Кущ Компактный»—чип, который превращает воду в питьевую, а жизнь в пустоши делает терпимой. Как только вы в первый раз вдыхаете полной грудью радиоактивный воздух, становится ясно, что пустошь—место мрачное. Если кого-либо из игроков и привлекала идея обосноваться в анархической, раскрошенной в пыль пропитанной радиацией Америке, Fallout быстро развеет это очарование.

    «То, как вы ведете себя в игре, действительно имеет значение. Будете грубияном — и люди не станут с вами торговать. Спасете город — и станете героем в их глазах. Это настоящая ролевая игра: вы ответственны за собственные действия», - Тим Кейн, разработчик игры Fallout.

    Место прохождения Fallout 1

    И все же эти руины стали для видеоигры одним из их наиболее бессмысленных и увлекательных мест действия. Вместе с анархией приходит головокружительная, опасная свобода, и, несмотря на враждебность ландшафта Fallout, его обитателей и бесплодность земли, мир игры богат возможностями. В этом псевдопродолжении постапокалиптической ролевой игры 1988 года, Wasteland, дизайнер и продюсер Тим Кейн и его команда стремились увеличить степень вовлеченности игрока в мир RPG, предлагая несколько способов выполнения задач, обнаруживаемых в пустынном пейзаже.

    fallout 1 скриншот из игры
    В Fallout использовались символика и образы из бульварной прессы, научной фантастики и комиксов 1950-х годов.

    Песню I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots планировалось использовать в качестве основной музыкальной темы в Fallout, но компания Black Isle не смогла получить права. Спустя 11 лет песню использовали в Fallout 3.

    Кроме того, развитие персонажа — это игра нелегких компромиссов. Потратьте очки навыков на науку и дипломатию, и, в дальнейшем игра примет совсем иной вид, чем тот, который вы получите, если будете просто совершенствовать навыки баллистики.

    Это придает каждому решению вес и значимость, что пытаются повторить в своих системах многие современные игры. Уникальная атмосфера и стиль игры оказываются не менее запоминающимися, чем сама ролевая игра. Они опираются на иллюстрации и мелодии Америки 1950-х годов, добавляя впечатлению от игры искаженное чувство ностальгии, несмотря на то что действие происходит в 2161-м.

    А с выдающейся озвучкой, включая голос Рассказчика в исполнении Рона Перлмана 105, игра Fallout задала новые стандарты развития игр. «Война. Война никогда не меняется», — утверждает Рассказчик в коронной фразе игры. Возможно, это правда, но редко оставшиеся после войны руины становились таким увлекательным для посещения местом.

    Поделиться с друзьями:


    Выставить рейтинг новости:

    Похожие новости:

    Theme Park (1994) - история создания и существования игры..
    Command & Conquer (1995) - история создания игры, поиграть сегодня..
    Wipeout (1995) - история создания и жизни игры..
    Bushido Blade (1997) - чем запомнилась и что привела за собой?..
    Meridian 59 (1996) - история создания игры и компания 3DO..
    Super Mario Kart - история создания игры..


    3 242 05.08.17





    1. Аватар
        0 Нравится 0 Не нравится
      Фёдор  12:24, 19 октября
      Fallout 1. Величайшая рпг. Создана вне времени и никогда не умрет. Можно будет всегда в нее играть.

      Ответить
    Статья "Fallout 1 (1997): как создавалась игра, история", опубликованная 05.авг.2017 00:09, находится в категории Игры 1990 года и имеет более 3 242 просмотров.