Обзор Total War Saga: Troy
![Обзор Total War Saga: Troy Обзор Total War Saga: Troy](/uploads/posts/2020-08/1597342479_11.jpg)
Работа никогда не прекращается, если вы пытаетесь организовать отпуск в Трою с компанией своих греческих товарищей. Хочется разрушить несколько стен, но есть солдаты, которые боятся дурных предзнаменований, кентавры, которых нужно накормить, раздражительные божества, поджигающие дерьмо, как скучающие пироманы-подростки, и люди, бесконечно пристающие из-за бронзы, в которой они действительно не нуждаются.
![Обзор Total War Saga: Troy](/uploads/posts/2020-08/1597342534_22.png)
![](/uploads/posts/2020-08/1597342514_33.png)
Сюжет
В «Престолах Британии», предыдущей саге, Creative Assembly отказались от систем, торговых и военных зданий, что привело к оживленной и упорядоченной войне. Троя, которой руководит Creative Assembly Sofia, возвращает большую часть их - хорошо это или плохо. Это плотный, сложный конфликт, представляющий собой столкновение старых и новых идей, некоторые из которых блестящие, в то время как другие весьма сырые. Если вы читали «Илиаду» или «Одиссею», вы знаете, сколько там придурков. Благодаря некоторому божественному вмешательству один из них убегает с Еленой, спартанской королевой, ввергая Эгейское море в жестокую войну. Троя по-прежнему позволяет сражаться с кем угодно, но в конечном итоге все готовятся к этой большой войне востоком и западом.Альтернативная легенда
У каждой из восьми фракций есть свой собственный эпический квест, основанный на повествовании, но победа придет только при уничтожении противников через море, что будет намного проще, если вы заключите своих соседей в большой альянс или поглотите их через завоевание или конфедерацию. Это всеобъемлющий конфликт, который приводит к тому, что Троя становится самой целеустремленной Total War. Однако, вас отвлекает множество вещей. Фишка Трои в том, что оан пытается представить более обоснованную версию мифологии. Есть минотавры, кентавры, гиганты и многие другие, и все они могут сражаться, но на самом деле они всего лишь люди. Например, гиганты - это просто большие волосатые парни, а кентавры - воины на лошадях. Боги тоже есть, и хотя вы не увидите, чтобы Посейдон плавал, не проявление к ним должного уважения приведет к бедствиям, таким как землетрясения и пожары. Умилостивление богов означает убийство множества быков. Это значимая жертва, потому что эти быки обычно кормят ваши войска. Эти жертвы не только делают их счастливыми, но и повышают уровень богов, давая вам больше пассивных бонусов и даже позволяя нанимать новых юнитов и агентов. Попытка найти правильный баланс - сложная задача, и о ней легко забыть, когда вы втянуты в войну, но дополнительный уровень микроменеджмента.![Обзор Total War Saga: Troy](/uploads/posts/2020-08/1597342534_22.png)
Ресурсы
Еда - не единственный ресурс. Есть дерево, камень, бронза и золото, которые вам понадобятся для финансирования строительства и набора персонала. Диапазон ресурсов означает, что, даже если у вас есть дефицит где-то, вы все равно будет в состоянии строить. Новые ресурсы также создают цели, направляющие поток вашего покорения Эгейского моря. В каждой провинции есть укрепленная столица и несколько небольших поселений, привязанных к определенному ресурсу. Если у вас заканчивается еда, вы можете увидеть, где находятся все поселения, производящие пищу, и отправить своих голодающих копейщиков и минотавров. Войны за ресурсы придают ранней игре большой импульс, но недолго. Существует так много способов получить ресурсы - через несколько зданий, торговлю и, если вы играете за короля Микен Агамемнона, требуя их от вассалов в качестве дани. К сожалению, это не помешает ИИ постоянно приставать к вам, чтобы получить немного бронзы. Еще не придумана Total War, где ИИ не будет спамить вас запросами, но здесь это особенно вопиюще.![](/uploads/posts/2020-08/1597342514_33.png)
ИИ
На карте кампании он может быть компетентным противником одну минуту, только для того, чтобы провести следующие 10 ходов, бесцельно плывя по Эгейскому морю, фактически ничего не делая. Это было особенно заметно в войне с амазонками. Как только вы стали большой стратегической угрозой, вам назначают антагониста. Это еще одна могущественная фракция, которая недовольна вами, и единственный способ выиграть конфликт - полное уничтожение. Ваши союзники, как правило, оставляют это на ваше усмотрение. Изящная особенность, которая опирается на самые агрессивные части Total War, и это означает, что в конфликте есть нечто большее, чем просто завоевание или защита Трои. Амазонки, к сожалению, даже не добрались до Греции. Война продолжалась, но, несмотря на то, что им сказали, что они могут начать разграбление всех незащищенных поселений, они были счастливы возиться в море. В боях в реальном времени ИИ, кажется, лучше справляется.Противники принимают глупые решения, но сражаться с идеальным противником не так уж и весело. Что наиболее заметно, так это их реактивность. Они менее привержены своим стратегиям и могут быстро адаптироваться, что приводит к захватывающим битвам.![](/uploads/posts/2020-08/1597342492_44.png)
Армия
Троя представляет наиболее значительную эволюцию боевых действий Total War за последние годы. Кроме колесниц и особых мифологических существ, таких как кентавр, здесь нет кавалерии. На этот раз все о пехоте, но состав войск столь же разнообразен. Это означает, что игрокам-ветеранам нужно будет отказаться от некоторых старых представлений, например, о том, что копейщики - это защитные единицы, которые защищают вашу армию от атак кавалерии. Один из первых отрядов копейщиков, которое вы наберете, на самом деле является быстрым мобильным отрядом. Помимо таких ролей, как заряжающий и защитник, юниты делятся на разные весовые категории, определяя их скорость и то, как они справляются с некоторыми новыми особенностями местности. Легкие юниты смогут опередить более тяжелых, пробежать через грязь, не застревая, и занять идеальную позицию для фланговой атаки, в то время как тяжелые юниты могут выдержать больше ударов и удобно расположиться на вашей линии фронта. Небольшое количество юнитов также может переключаться с защитных на наступательные роли, убирая щиты, увеличивая урон. Битвы становятся более интенсивными, но не слишком сложными. Вам просто нужно быть готовым внести коррективы и воспользоваться преимуществами, обнаруживая уязвимые фланги противника или используя некоторую скрытность. Стыдно за осады, которые кажутся утомительными, тем более что осадные орудия еще не изобрели.![Обзор Total War Saga: Troy](/uploads/posts/2020-08/1597342484_55.png)
Герои
Герои производят меньшее впечатление, по крайней мере, в разгар битвы. Лидеры и генералы были ослаблены со времен Троецарствия, но в остальном не сильно изменились. Они похожи на романтических персонажей. У них есть баффы и дебаффы - в большинстве своем легко забываемые, за исключением очень удобных исцелений, но их влияние на битвы значительно менее драматично, и ими не так весело управлять. Однако в кампании они являются движущей силой. Их одержимость, жажда мести и эпические квесты - все это на первом плане. Creative Assembly Sofia использовала этих легендарных знаменитостей для определения фракций. Ахиллес часто злится, Пэрис и Гектор соревнуются за внимание своего отца, Одиссей и его воины - хитрые устроители засад, но Троецарствие все же справилось с этим лучше. Исчезла паутина отношений и тонкой личной дипломатии.![](/uploads/posts/2020-08/1597342502_66.png)
Карты
Троя - это высшая точка как эстетически, так и тактически. Это яркие, фантастические вещи, напоминающие о невероятно красивых пейзажах Assassin's Creed Odyssey, и они полны причуд. Узкие проходы, укрытия, разные высоты и множество мест, где можно спрятаться. Ландшафт ощущается как враг и союзник. Грязь, песок и высокая трава встречаются нечасто, хотя их преподносили как важные новинки. Вне боя карта Эгейского моря выглядит более впечатляющей. Еще бы там не было агентов, постоянно пытающихся убивать людей, отравлять города и выполнять религиозные ритуалы. Да, они вернулись. Шпионы, провидцы, священники, посланники, даже некоторые эпические агенты с одним выстрелом - их слишком много, и некоторые из их способностей нельзя передать генералам или сторонникам за кадром. Карта и без них загружена. Однако, занятость является частью привлекательности. Пытаться собрать всех своих соседей вместе для большой войны, управлять раздражительными богами и создать огромный военный сундук - это увлекательно. Только когда вы действительно утвердитесь, экономика и дипломатия станут в значительной степени излишними, и тогда начнут появляться трещины. И даже тогда ничего не развалится полностью.![](/uploads/posts/2020-08/1597342510_77.png)
Поделиться с друзьями:
Выставить рейтинг новости:
Похожие новости:
Sega приобретает Crytek Black Sea для расширения штаба Creative Assembly..A Total War Saga: Troy получит поддержку модов "как можно..
Новый Легендарный лорд Громбриндал бесплатно доступен в Total War:..
Анонс нового DLC Halo Wars 2 и огромного патча на этой неделе..
Halo Wars 2 появится без рейтинговой системы соревновательного..
Новый проект в серии Total War: ответы разработчиков..
13.08.20
512
Статья "Обзор Total War Saga: Troy", опубликованная 13.авг.2020 18:57, находится в категории Мировой игрострой: новости игр и имеет более 512 просмотров.