Doom: бессмертная классика
![Doom: бессмертная классика Doom: бессмертная классика](/uploads/posts/2016-05/1464592138_doom_doommarine_730x411.jpg)
Doom можно смело назвать первопроходцем среди шутеров. Можно сказать, что необъятное количество шутеров, вышедших позднее, немного отличались от легендарной игры , зачастую во многом ее клонируя. За почти 23 года (только вдумайтесь в эту цифру!) существования серии Doom, количество ее поклонников неуемно росло, и история войны с демонами на Фобосе известна каждому игроману. Конечно сейчас, оглянувшись на всю индустрию компьютерных игр, приходит легкое чувство недоумения – вот в это играли миллионы? Но Doom имел трехмерную графику и поражал эпизодами невероятной и невиданной ранее жестокости.
Отдельно можно сказать и о мультиплеере. Конечно, сейчас он не позволит вывести игру в «большой» спорт, разработчики, по их признаниям, не задумываются о подобном потенциале игры в сфере киберспорта, но мультиплеер того времени всерьез наводил на такую мысль. Сейчас же акцент делается на комфорт обычных пользователей, что само по себе очень неплохо. Остается только надеяться, что со временем и Doom выйдет на арену, чтобы спустя годы его снова называли бессмертной классикой.
Краткая история
Конечно, сейчас скачать doom 3 с торрента может каждый школьник, мне он попался, напрмер, на mygamecore, но в девяностых, самый первый Doom распространялся даже не в магазинах. А полную версию, коммерческую, состоящую из трех эпизодов, можно было получить только по почте. Потому играли в нелегальную или урезанную, но и один эпизод устраивал практически всех. Так Doom стал лучшей игрой 1994 года, а Джон Кармак, программист и разработчик, прикупил несколько спортивных авто. Всего за год разошлись 15 миллионов копий игры, которую по праву можно назвать бессмертной классикой.Doom в киберспорте
Стоит отметить, что у Doomа был серьезный предшественник, ставший настоящей переломной точкой и началом отчета в киберспорте, это Wolfenstein 3D, разработанная тем же Кармаком и его командой. Именно это и вдохновило его на создание еще более качественного и опережающего свое время игрового продукта Doom. Ни одна игра в то время не могла похвастать лестницами, по которым можно подняться и спуститься, подвижными платформами и завидным арсеналом оружия.Отдельно можно сказать и о мультиплеере. Конечно, сейчас он не позволит вывести игру в «большой» спорт, разработчики, по их признаниям, не задумываются о подобном потенциале игры в сфере киберспорта, но мультиплеер того времени всерьез наводил на такую мысль. Сейчас же акцент делается на комфорт обычных пользователей, что само по себе очень неплохо. Остается только надеяться, что со временем и Doom выйдет на арену, чтобы спустя годы его снова называли бессмертной классикой.
Поделиться с друзьями:
Выставить рейтинг новости:
Похожие новости:
Лучшие шутеры: самые известные и продаваемые игры, ч. 1..GTA 5: самый амбициозный проект Rockstar Games..
Стрелялки: их появление, самые яркие представители и роль в киберспорте..
StarCraft 2 Heart of the Swarm скачать с торрента..
CS 1.6 - легенда молодости нашей: история игры..
Как появился киберспорт? CS, Dota, DOOM - история..
30.05.16
1 968
Статья "Doom: бессмертная классика", опубликованная 30.мая.2016 13:08, находится в категории Игровой раздел и имеет более 1 968 просмотров.